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ldy747 2004-04-28 09:23

一、最简单的loading 1Toiq b/  
  其原理十分简单,用到两条命令:ifFrameLoaded和gotoAndPlay。 yJ $6vmQ  
  在影片第一帧加入一个action: ( eTrqI`  
  ifFrameLoaded (“end") { lmeTW0U@9(  
   gotoAndPlay (“start"); # rkq ? :Q  
  } |4df)  
  其中start,end分别为影片主体部分开始、结尾处的lable。 #f2Ot<#-  
  在第2关健帧加入action: 6gV*G  
  gotoAndPlay(1) PK[mf\G\  
  这样,如果影片全部下载完毕,则开始播放,如果没有下载完毕,则循环播放loading画面,并不停判断影片是否下载完毕。 ?\V#^q-  
  loading画面可以自己想办法做得好一些。 S<0  &V  
二、假精确百分比的loading \Bo%2O%4  
  方法一:不能让人即时知晓目前的下载情况,如果能让访问者明了尚有多少未下载,或许可以把他多挽留一会,但这种方法不准。 ` B)@  
  同方法一,先在动画的开头空上几帧,以作loading之用。然后作一个能表示loading的movie clip(后面简称MC)。比如象安装进度条一样的MC,动画的长度为100帧,在MC的第一帧上加action“stop"。再将这个MC放到主影片的第一帧中,将其MC取为“loading"。然后为主影片的第二帧设一个叫“loop"的lable,再往后空几帧(这里空出的几帧就相当于采样时间)添加action: VQ9A/DH/  
  FrameLoaded=int((100*_root._framesloaded)/_root._totalframes); =:]ps<Qx  
  _root.loading.gotoAndStop(FrameLoaded); =1IK"BA2?  
  FrameLoaded =“已下载:"+FrameLoaded+“%"; E5ce=$o  
  if (_root._framesloaded == _root._totalframes) { F/oqYk9`  
  gotoAndPlay (“start"); /|?$C7%a\D  
  } else { *] i hc u  
  gotoAndPlay (1); T9nb ~ P[  
  } =[( 34#  
  _root._totalframe获取整个动画的总帧数(_root指主时间线),_root._framesloaded获取动画已经下载了的帧数;FrameLoaded是计算出的下载百分比整数,loading是MC名,_root.loading.gotoAndStop( FrameLoaded )的意思是跳到表示进度的MC的相应帧;(比如load了8%,就停在loading动画的第8帧上)。If……后面的,就是判断进展情况,若下载完毕,则便开始播放主动画,否则循环等待。 bU=Utniq  
  为了更直观地显示进度,再作一个显示下载百分比的东西。在第一帧的场景上放上一个文字框,让文字框中显示出FrameLoaded所表示的值。 *#=Ijr~  
=CLPz8  
%f]#P8V P  
  三、精确百分比的loading &6sF wK  
  大家可能已经发现了,方法二实现的实际上是下载帧数的百分比,而非下载字节百分比,这样当某帧的数据量特别大时(比如有大的声音或位图载入),百分比和进度条就会长时间停止不动,访问者在无任何提示的情况下往往会选择离开。 (0 T!- hsP  
Flash5以后有了新的东东。做法如下:原理同方法二,所以只需要把方法二中的action改写一下就OK。 $bTtD<a  
第一关健帧AS ,L<JG  
// 设变量已载入的字节数为byteloaded和影片总字节数bytetotal Rc1j^S;>  
byteloaded = _root.getBytesLoaded()/1024; }A3/(   
//取得当前已下载字节数 Q}AZkZ  
bytetotal = _root.getBytesTotal()/1024; :v^/k]S  
 //取得需要下载的总字节数 x%mRDm~-  
loaded = int((byteloaded*100)/bytetotal); a4*v'Xc5  
 //计算下载百分比 g>/Y}{sL-  
t = getTimer()/1000; Wiis<^)  
//取得下载时间 iH(7.?.r  
text1 = int((byteloaded/bytetotal)*100)+"%"; #h;   
text2 = int(byteloaded/t)+"K/s"; rq%]CsRY5  
//设置文本框所显示的如:下载进度的的显示 &da=hc,>%  
// 也可用text1 =Math.round(byteloaded/bytetotal*100)+"%"和text2 = Math.round(byteloaded/t) + "K/s"; qDdO-fPev  
_root.load_bar.gotoAndStop(loaded); =KPmZ,/w  
//进度显示图形化进度MC的名(load_bar) @|Pm%K`1  
p(F@lL-  
第二关健帧AS Wdd}y`lS  
if (byteloaded == bytetotal) { 5%,3)H{;t  
gotoAndPlay("start"); !f~a3 {;j  
} else { ^+(5 [z  
gotoAndPlay(1);  Zmu  
}


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